Title | A SOCIAL GHOST STORY (I) - Geworfen sein & zurnckwerfen |
Author | me |
Submitted / Updated | 09-18-2002 / 09-22-2002 |
Category | Dramatic |
Setting | Mind |
Gameplay Length | 3-5 |
Number Players | 1 Player |
Language | German |
Tricks & Traps | Medium |
Roleplay | Medium |
Hack & Slash | Medium |
Scope | Part of Series |
DMNeeded | No DM Required |
Single or Multiplayer | Single Player |
Max Character Level | 01 |
Max # Players | 01 |
Min # Players | 01 |
Min Character Level | 01 |
Content Rating | Everyone |
Description | |
'A SOCIAL GHOST STORY (I) - Geworfen sein & zurnckwerfen' ist ein nicht ganz klassiches deutschsprachiges Einzelspielermodul und der Prolog einer Saga mit voraussichtlich 4 Teilen. Weniger hack & slay- als story- & spassorientiert. '... eben noch im Vorortzug des Moloch, im Stau der Rushhour findest Du Dich pl÷tzlich in einem lichten Wald mit uralten BSumen wieder! Etwas ist entschieden anders als sonst ... doch Du erinnerst Dich an ... nichts ... !?' |
Attachment | Size |
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![]() | 7.75 MB |