Title | Das Gasthaus im schwarzen Hain |
Author | Lord Firkraag |
Submitted / Updated | 04-24-2004 / 04-24-2004 |
Category | Dramatic |
Expansions | Requires Both Expansions (SoU & HotU) |
Setting | Forgotten Realms |
Gameplay Length | ca. 15 - 30 Minuten |
Language | German |
Races | Alle |
Tricks & Traps | Light |
Roleplay | Light |
Hack & Slash | Medium |
Classes | Alle |
Scope | Small |
DMNeeded | No DM Required |
Single or Multiplayer | Single Player |
Max Character Level | 08 |
Max # Players | 01 |
Min # Players | 01 |
Min Character Level | 06 |
Content Rating | Teen |
Alignments | Alle |
Description | |
Die Nacht ist kalt und regnerisch als Ihr den Schwarzen Hain erreicht. Nebel hängt zwischen den Bäumen und hin und wieder zuckt ein Blitz über den dunklen, regnerischen Himmel. In einer Nacht wie dieser sollte man sich ein warmes Zimmer suchen... - und genau das ist es, was Ihr jetzt vorhabt. Östlich von Euch soll es ein kleines, aber gemütliches Gasthaus geben. In Gedanken an einen heissen Tee und ein warmes Bett beschleunigt Ihr Eure Schritte... |
Attachment | Size |
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![]() | 117.25 KB |
Winds of Change |
80% |
SoZ Overland Map Demo and Documentation |
95% |
Nihil Trilogy: Awakening |
92.5% |
FRW Character Creator |
98.6% |
UNDERMOUNTAIN- Maddgoth's Castle |
84% |
The Last Days of the Raven |
93.3% |
A Fairy Tale |
80% |
The Cursed Land |
82% |
Crimmor |
98.3% |
From This Comes Strength |
98.9% |
Eher ein Puzzle als eine richtige Geschichte, und ich muss gestehen, ich konnte es nicht lösen, weil ich weder hilfreiche Hinweise gefunden habe, noch irgendetwas mit dem ich sinnvoll interagieren konnte.
Atmosphärisch ist das Modul ganz nett gestaltet, aber darüber hinaus bietet es nicht viel und wirkt eher wie ein Demo. Solange man das Puzzle nicht lösen kann, wird man immer wieder angegriffen, und dieser Kampf ist ziemlich zäh und langatmig und hat mir schließlich zusätzlich zum oben Genannten die Lust daran genommen, weiter herumzuforschen. Das Modul setzt auch keine Maßstäbe dafür, wie der Spielercharakter ausgestattet sein sollte; es ist für Level 6-8 gedacht, aber man wird nicht hochgelevelt und erhält auch keine Startausrüstung, somit ist es quasi davon abhängig, was man mitbringt, ob man den Kampf überhaupt schaffen kann oder nicht. Ich dachte, mein Charakter wäre schon ziemlich mächtig (+3 Waffen, viele Tränke), aber hatte trotzdem noch etwas Schwierigkeiten, Treffer zu landen.
Hat sicher Spaß gemacht, es zu entwickeln, und schlecht ist es nicht, aber ich würde es anderen Spielern auch nicht gerade weiterempfehlen, vor allem nicht mehr jetzt, 16 Jahre später, wo es so viele gute Alternativen dazu gibt.