Title | Angeli e Demoni |
Author | Cattaneo |
Submitted / Updated | 01-30-2012 / 03-06-2013 |
Category | Final Version |
Expansions | Works on all versions |
Number Players | 1 |
Language | Italian |
Races | tutte |
Tricks & Traps | Medium |
Hack & Slash | Heavy |
Classes | Consiglio le classi combattenti |
Single or Multiplayer | Single Player |
Max Character Level | 16 |
Max # Players | 01 |
Min # Players | 01 |
Min Character Level | 14 |
Content Rating | Everyone |
Gameplay Hours | 25 |
Description | |
Sei un Cacciatore di Demoni .Nelle Antiche catacombe di Harman un potente Mago Nero di nome Etrom stà creando problemi. Per richiesta dei Sacerdoti sei costretto a scendere nel sottosuolo della tua città per indagare e distruggere il demone. Scoprirai che giù nelle viscere della tua città esiste un mondo parallelo a te sconoscuto,drammatico e nello stesso tempo molto pericoloso con cui dovrai fare i conti. -------------------- Angeli e Demoni è l'evoluzione del modulo Cacciatori di Demoni, la trama principale è stata allungata con nuovi personaggi.Inoltre troverete nuove missioni secondarie, nuove aree segrete da esplorare, nuovi armi molto potenti da trovare. Le vecchie missioni secondarie migliorate, inoltre la grafica del modulo è stata sistemata e migliorata per un totale di 43 mb di modulo con cui divertirsi. Non vi rimane che prepare le vostre armi affilarle e iniziare a giocare =) ------------- Disponibile nuova versione . Questo versione di Angeli e Demoni non ha bisogno del file NWNCQ Project V 1.3 però tenete presente che l'estetica ne risente di parecchio ----------- Se preferite scaricare il file NWNCQ Project V 1.3 direttamente da Vault quì trovate il link download diretto al file Link ------------------ ATTENZIONE LA COLONNA SONORA DEL MODULO STATA SPOSTATA SU QUESTA PAGINA ----------------------------------- AGGIORNATO VERSIONE MODULO ALLA 1.1 - Sistemati alcuni dialoghi - Sistemato forziere personale - Aggiunto nello script di " avviso area segreta" il tempo di visualizzazione messaggio ora dura solo 10 secondi - Cambiata musica nell'area Caverna città O'Nurh - Sistemata area 3 livello miniera abbandonata con aggiunta di nuove creature - aggiunta nuova arma potente da trovare nelle miniere abbandonata ------------------------------- AGGIORNATO MODULO ALLA VERSIONE 1.2 - Corretto la tappa scritta male che non consentiva di risalire dal 3 al 2 livello nell'antiche miniere abbandonate - Regolata fazione da popolano a ostile per i funghi nel terzo livello Miniera - Ripristinata strada per i mercanti nella città di kamalok - Aggiunta nuova area segreta nel covo dei Verban - Eliminato nell'area dello scontro finale il Khelod posizionato per prova e dimenticato sul terreno - Migliorato dialogo finale con Etrom - Aumentati i secondi che il corpo di Etrom deve rimanere visibile al giocatore per permettere di prendere la chiave della sua tomba per prelevare il suo cuore , da 5 a 100 secondi ------------------------------- AGGIORNATO MODULO ALLA VERSIONE 1.3 - sistemato mercante nano nella città di Harman - Ora quando risalite dal 2 al 1 livello miniera non comparirà più il messaggio che trovate vicino al sistema di discesa - sistemata missione secondaria Catacombe di Kamalok - ridimensionato il boss finale missione nelle Catacombe di Kamalok inoltre -sistemto alcuni dialoghi iniziali del modulo -------------------------------- AGGIORNATO MODULO ALLA VERSIONE 1.4 -Sistemati alcuni dialoghi -Migliorato l'assedio a Galon -Sistemato il palazzo del Conte Nolan a Galon - Migliorata la battaglia contro i Duergar per liberare la principessa (missione drow) - Eliminate molte delle innumerevoli pozioni di cura ferite critiche presenti nel modulo -Aggiunta nuova area -Sistemate graficamente alcune aree ------------------------- AGGIORNATO MODULO ALLA VERSIONE 1.5 - Sistemati alcuni dialoghi - Aggiunto 2 nuove missioni secondarie ,chiedete a Gaffer lo trovate nella Congregazione dei Cacciatori di Demoni (inizio modulo)come fare per sbloccare le 2 missioni - Aggiunte nuove aree da esplorare - Disponibili nuove potenti armi ------------------- AGGIORNATO MODULO ALLA VERSIONE 1.6 Non aggiunge nussuna missione ne alla storia principale ne alle missione secondarie ma : - Aggiunti alcuni suoni nelle varie aree - Migliorati i mercati con armi più potenti - Aggiunte nuove armi e altro nei forzieri seminati nel modulo ----------------------- AGGIORNATO MODULO ALLA VERSIONE 1.7 - Sistemata missione pozione guaritrice figlio Astharoth - Aggiunta nuova musica che trovate nel file da scaricare in questa stessa pagina di Vault - Aggiunte nuove trappole - Migliorata grafica in alcune aree - Sistemato alcuni dialoghi - Spostato enigma scacchiera dal covo dei Verban al Tempio di arpisti ----------------------------- AGGIORNATO MODULO ALLA VERSIONE 1.8 abbastanza grosso come aggiornamento sperando che sia l'ultimo nel caso continuate a segnalare - Città di Tameria sistemato dialogo - Città di Harman sistemato dialogo elfo sulla nave - Locanda di Harman cambiato dialogo bambina , sistemato dialogo botte di vino e dialogo nano - Potenziato il Rè dei Verban , eliminato forziere sbagliato nell'area Rè dei Verban -Villaggio di Golam identificati stivali nel baule di Yashan, eliminata una porta nel villaggio che non c'entrava nulla - ( Galom) Sistemato dialogo di Khelod - Tempio Arpisti sistemato il nome del Guardiano del Tempo - Caverna dei Bugberg identificato tesoro - (Kamalok) migliorata grafica casa libraio sitemato il dialogo e inserito script che a fine missione tira via il libro al giocatore -( Tempio Kamalok) Sistemato dialogo Sacerdote , aggiunta nota mappa che segnala le catacombe a Kamalok - Area le 10 cascate migliorato il suono delle cascate - (Kalrathia) Locanda sistemato nomi NPG , migliorato dialogo botola cantina -Sistemato dialogo di Agamann -sistemato dialogo Astharoth -Sistemato dialogo Ranger Evangelina -Sistemato dialogo portale foresta di Belgor -ELIMINATO HAK CHE PER ERRORE ERA STATO INSERITO CON L'AGGIORNAMENTO 1.7 -Sistemato dialogo Khelod nelle Catacombe -Sistemato dialogo con Zandal -Sistemato dialogo Etrom -Potenziato Etrom - SISTEMATE TUTTE LE VARIABILI AI nPG CHE DAVANO MISSIONI AL GIOCATORE - SISTEMATE LE DUE MISSIONI DI kALRATHIA (AGAMANN ) E FORESTA DI BELGOR ( ASTHAROTH) ---------------------------- AGGIORNATO MODULO ALLA VERSIONE 1.9 - Aggiunta nuova missione nella trama principale di circa 25 areee - si attiva dopo che tornerete dalla città elfica ( O'Nurh ) l'Arpista Khelod vi darà un'altra missione da compiere per prepararvi ad entrare nelle Catacombe - Sistemato il salto di locazione nel sottusuolo ( Missione Drow) per le caverne dei Lizard nella missione di Lìantir i viaggiatori astrali - Aggiunti 4 laboratori di tatuaggi creati dalla mente geniale di Lord Ariall nelle seguenti città Harman ,Breen,Kamalok ,Galom. - Varie sistemazioni grafiche ------------------------------- AGGIORNATO MODULO ALLA VERSIONE 2.0 - Sistemato il salto di locazione dal portale "Foresta di Belgor" ritorno al Covo di Asthroth che per 1 errore non funzionava e quindi non consentiva di chiudere la missione - Sistemate i riposi in alcune aree -Sistemato alcuni dialoghi -Aggiunti e migliorati cristalli di rigenerazioni ----------------------------------- Disponibile il modulo creato con il CEP 2.4 solo con la versione con l'hak NWNCQ Project V 1.3 .Vi ricordo che le altre versioni disponibili sono create con il CEP 2.3 --------------------- PER EVENTUALI PROBLEMI LEGATI AL MODULO POTETE SCRIVERE E SEGNALARLI SU QUESTI FORUM FORUM Neverwinteritalia Link OPPURE SUL FORUM Multiplayer Link |
Attachment | Size |
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