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NWN2 Armor accessories and custom creatures / Accessoires pour armures et créatures personnalisées de NWN2

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Armor parts for NWN2

 

Builders know how easy it is to customize armors, with bracers, shoulders parts, knee caps, etc...

But some custom content creatures can't have this customization. Why, when all the naming convention is followed (A_HHF_LBracer12 for a human female forearm protection, number 12 in the list of possibilities)?

Because the NWN2 engine is hard-coded for this aspect and expect the forearms to be named LArm02 (left) and RArm12 (right).

But that's not all: contrary to the habit for heads, helms, bodies, etc..., armor accessories don't start at 01 but at 1!

 

Parties d'armure pour NWN2

Les créateurs de modules savent combien il est facile de personnaliser les armures, avec des protection pour les poignets, les épaules, les genoux, etc...

Mais certaines créatures nouvelles n'ont pas cette possibilité. Comment cela se fait-il, alors que la convention pour nommer les accessoires est suivie à la lettre (A_HHF_LBracer12 pour une protection de l'avant-bras gauche d'un personnage féminin humain, numéro 12 dans la liste des choix) ?

Parce que NWN2 s'attend à ce que les os soient nommés comme gravés dans le code, par exemple LArm02 pour l'avant-bras gauche et RArm12 pour le droit.

Et ce n'est pas tout : contrairement à l'usage pour les têtes, heaumes, corps, etc..., les parties d'armures commencent leur numérotation à 1, et pas 01!

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